Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.

Andrea Presley
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Encuentra formas creativas de usar juguetes, objetos y artefactos tecnológicos que tiene a su alcance.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de Sesión 1 de 1: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.


Dirigido a: Alumnos de Preescolar 1º (3 a 6 años de edad)


Objetivo (PDA): Encuentra formas creativas de usar juguetes, objetos y artefactos tecnológicos que tiene a su alcance.


Duración: 45 minutos


Metodología: Aprendizaje por indagación


Interdisciplinario: Cuidado del ambiente


Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico




Desarrollo de la sesión


1. Inicio (10 minutos)



  • Bienvenida y dinámica de presentación rápida, donde cada niño dirá su nombre y mencionará su juguete o artefacto tecnológico favorito.

  • Introducción al tema: "Hoy vamos a explorar cómo los objetos y artefactos que usamos en casa nos ayudan y cómo podemos usarlos de manera divertida y creativa, pensando también en cuidar nuestro planeta".


2. Desarrollo (25 minutos)



  • Actividad de exploración: Los niños, en pequeños grupos, recibirán diferentes objetos y juguetes (incluyendo algunos tecnológicos como linternas, calculadoras solares, juguetes a cuerda, etc.). Se les invitará a explorar cómo funcionan y a pensar en maneras en que estos objetos pueden hacer nuestra vida más fácil o divertida.



  • Diálogo guiado: Una vez que hayan explorado los objetos, se propiciará un diálogo sobre cómo estos artefactos pueden influir positivamente en la vida familiar y comunitaria y cómo podemos usarlos de manera responsable para no dañar el ambiente.



  • Actividad creativa: Cada grupo elegirá uno de los artefactos o juguetes y creará una pequeña historia o representación sobre cómo este objeto puede ser usado de manera innovadora y ecológica