Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Carmen Flores
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice en orden los números que conoce y gradualmente amplía su rango de conteo.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de la Sesión 1 de 2: Los Saberes Numéricos como Herramienta para Resolver Situaciones del Entorno
Nivel Educativo: Preescolar 2º (3 a 6 años de edad)
Duración de la Sesión: 45 minutos
Objetivo (Perfil de Desarrollo del Alumnado - PDA): El alumno será capaz de enumerar los números que conoce en orden y de manera gradual ampliar su rango de conteo.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinariedad: Habilidades matemáticas
Enfoque: Pensamiento crítico y Inclusión.
Desarrollo de la Sesión
Inicio (10 minutos)
- Actividad de motivación: Iniciar con un cantico o juego que involucre contar, como "Un elefante se balanceaba". Esto sirve para captar la atención de los niños y hacer una conexión emocional con el conteo.
- Activación de conocimientos previos: Preguntar a los niños hasta qué número pueden contar y anotar sus respuestas en un lugar visible para todos.
Desarrollo (25 minutos)
- Exploración: Realizar una actividad de indagación donde los niños, por equipos, clasifiquen objetos de la sala (por ejemplo, crayones, bloques, etc.) por colores y luego los cuenten. Esta actividad permite aplicar el conteo en una situación cotidiana y fomenta el trabajo colaborativo.
- Discusión: Generar un espacio para que los niños compartan cuántos objetos encontraron y cómo llegaron a ese conteo. Resaltar la importancia del trabajo en equipo y cómo cada uno, aportando su conocimiento, ayudó al grupo.
- Aplicación: Conducir a una actividad donde los niños, con ayuda del maestro, relacionen los números con cantidades específicas dentro del salón, como "Encuentra 3 libros" o "Agrupa 5 crayones". Esta acti