Efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos.

Paola Gonzalez
Ubicación curricular
Contenido Efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña y construye un dispositivo o juguete sencillo que funcione con calor, y explica su funcionamiento.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de Sesión 1 de 2: Efectos de la Aplicación de Fuerzas y del Calor sobre los Objetivos


Grado: 4º de Primaria
Edad de los alumnos: 8 a 10 años
Duración de la sesión: 45 minutos
Objetivo (PDA): Diseña y construye un dispositivo o juguete sencillo que funcione con calor, y explica su funcionamiento.


Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque: Artes y experiencias estéticas, y Pensamiento crítico
Interdisciplinariedad: Convivencia




Desarrollo de la Sesión


Inicio (10 minutos)



  • Saludo y presentación del objetivo de la clase: Iniciaremos con una breve explicación sobre cómo el calor y las fuerzas afectan los objetos en nuestra vida diaria, usando ejemplos cotidianos como inflar un globo o derretir chocolate.

  • Activación de conocimientos previos: Preguntar a los alumnos si han notado alguna vez cómo el calor cambia las cosas (por ejemplo, cómo se derrite la mantequilla en una sartén caliente).


Desarrollo (25 minutos)



  • Exploración y experimentación: Los alumnos, en pequeños grupos, realizarán una actividad práctica. Cada grupo recibirá materiales básicos (globos, agua caliente, agua fría, etc.) para experimentar cómo el calor expande los objetos y cómo el frío los contrae. Esta actividad buscará fomentar la convivencia y trabajo en equipo.



    • Reflexión grupal: Después de la actividad, se fomentará una discusión grupal sobre lo observado, guiándolos a reflexionar sobre cómo el calor afectó cada material y la importancia del trabajo en equipo y el respeto durante la actividad.



  • Introducción al Proyecto: Se explicará el proyecto de diseñar y construir un dispositivo o jugu