Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
melissa olivia morales- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de la Sesión 1 de 4: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno
Grado: Preescolar 3°
Duración: 45 minutos
Objetivo (PDA): Que el alumno reconozca el valor de las monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego, y estime para qué le alcanza.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque: Pensamiento crítico
Competencia Transversal: Trabajo en equipo
Inicio (10 minutos)
Presentación del tema:
Iniciar la sesión con una breve introducción sobre el uso del dinero en la vida cotidiana, preguntando a los alumnos si han visto a sus padres pagar con dinero en tiendas o mercados. Permitir que compartan sus experiencias.
Motivación:
Presentar algunos objetos o juguetes que sean de interés para los niños (puede ser una pelota, un cuaderno de dibujo, etc.) y preguntarles si les gustaría comprar alguno de esos objetos. Esto ayudará a crear un vínculo emocional y motivacional con el tema.
Desarrollo (25 minutos)
Introducción práctica al dinero:
Distribuir réplicas de monedas y billetes entre los niños. Permitirles explorarlas, tocarlas y familiarizarse con ellas. Preguntarles si han visto algunas de estas monedas y billetes antes.Juego de roles - La tiendita:
Organizar una tiendita en el salón con objetos etiquetados con precios. Los precios deben estar adaptados para facilitar el reconocimiento del valor de las monedas y billetes. Los alumnos, por turnos, actuarán como vendedores y compradores, usando el dinero ficticio para realizar transacciones. Este juego promueve el trabajo en equipo y la toma de decisiones.Reflexión grupal:
Desp