Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Ruben Estrada
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Implementa, da seguimiento y evalúa las propuestas conforme a los criterios y condiciones establecidas en un plan para satisfacer las necesidades o intereses identificados.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de la Sesión 1 de 6: Pensamiento Estratégico y Creativo en la Resolución de Problemas
Dirigido a: Alumnos de Tecnología de Secundaria 3º (12 a 15 años de edad)
Objetivo (PDA):
Implementa, da seguimiento y evalúa las propuestas conforme a los criterios y condiciones establecidas en un plan para satisfacer las necesidades o intereses identificados.
Metodología: Aprendizaje Servicio
Enfoque Interdisciplinar: Cuidado del Ambiente
Enfoque de la Sesión: Pensamiento Crítico y Vida Saludable
Fase 1: Inicio (15 minutos)
Motivación y sensibilización:
- Comenzaremos con un breve video sobre el impacto de la tecnología en el cuidado del ambiente, destacando tanto aspectos positivos como negativos.
- Discusión dirigida: ¿Cómo pueden las innovaciones tecnológicas contribuir al cuidado del ambiente? ¿Y cómo podrían perjudicarlo?
Presentación del problema a resolver:
- Se presentará un reto: Diseñar una solución tecnológica que contribuya al cuidado del ambiente en su comunidad escolar. Ejemplo: Un sistema para reciclar papel de forma eficiente en la escuela.
Objetivo de aprendizaje:
- Se expondrá claramente el objetivo de la sesión, enfatizando la importancia del pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas y el cuidado del ambiente.
Fase 2: Desarrollo (25 minutos)
Formación de equipos:
- Los alumnos se dividirán en equipos de 4-5 integrantes para fomentar el trabajo colaborativo.
Lluvia de ideas:
- Cada equipo realizará una lluvia de ideas para identificar posibles soluciones tecnológicas al problema presentado. Se fomentará la creatividad y el pe