Representación Lúdica de Experiencias**
María Guadalupe Valdés
Ubicación curricular
Contenido Representación de hechos y experiencias significativas mediante el empleo de recursos textuales, visuales, corporales y sonoros.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa lúdicamente una experiencia con el uso de movimientos, formas, gestos, sonidos, colores y objetos para construir nuevos significados.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de la Sesión 1: Representación Lúdica de Experiencias
Grado: 3º de Primaria
Duración: 45 minutos
Metodología: Proyecto Comunitario
Enfoque: Inclusión y Vida Saludable
Problema a atender: Convivencia
Objetivos de Aprendizaje (PDA):
- Representar lúdicamente una experiencia mediante el uso de movimientos, formas, gestos, sonidos, colores y objetos para construir nuevos significados.
Recursos Necesarios:
- Cartulinas, colores, marcadores.
- Música instrumental suave.
- Espacio libre para movimiento.
- Diversos objetos (telas, cajas pequeñas, pelotas suaves).
- Grabadora o dispositivo para reproducir sonidos.
Desarrollo de la Sesión:
Introducción (10 minutos):
- Saludo y ambientación: Crear un ambiente acogedor con música suave de fondo. Explicar el objetivo de la sesión y la importancia de trabajar juntos respetando las diferencias de cada compañero.
- Activación previa del conocimiento: Realizar preguntas abiertas sobre experiencias significativas que han vivido en la escuela, enfocándose en momentos de convivencia. Ejemplo: “¿Recuerdas un día que te hayas sentido muy feliz en la escuela? ¿Qué pasó ese día?”.
Desarrollo (25 minutos):
- Exploración de recursos expresivos: Demostrar cómo podemos usar nuestro cuerpo, voz, y objetos para representar emociones o situaciones. Ejemplo: usar una tela para representar tristeza cubriéndose, saltar de alegría, etc.
- Creación en pequeños grupos: Formar equipos de 4 a 5 alumnos e invitarlos a elegir una experiencia positiva relacionada con la convivencia que deseen representar usando los recursos disponibles (textuale