Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Ivan Herrera
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa cantidades, con dibujos, símbolos personales y numerales e interpreta los registros de sus pares.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Título de la Sesión: Explorando Números en Nuestro Mundo


Grado: Preescolar 3º (3 a 6 años)


Duración: 45 minutos


Objetivo (PDA): Que los alumnos representen cantidades mediante dibujos, símbolos personales y numerales, e interpreten los registros de sus compañeros, reconociendo la diversidad cultural en el uso de los números.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Eje Temático: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Interdisciplinariedad: Habilidades matemáticas con un enfoque de interculturalidad crítica




Desarrollo de la Sesión:


Inicio (10 minutos):



  • Saludo y bienvenida en un círculo, donde cada niño puede decir su número favorito en voz alta.

  • Breve plática sobre cómo usamos los números en nuestra vida diaria, poniendo ejemplos de diferentes culturas y contextos, como la cantidad de personas en la familia, edad, o números en juegos tradicionales.


Desarrollo (25 minutos):



  1. Exploración guiada (10 minutos): Dividir a los niños en pequeños grupos y entregarles cestas con objetos variados (piedras, palitos, hojas, etc.) de diferentes culturas. Los niños deben clasificarlos y contar cuántos elementos tienen en total, usando sus propias marcas o dibujos para representar las cantidades.



  2. Construcción de significados (10 minutos): Cada grupo comparte cómo representaron sus cantidades y el maestro guía la conversación hacia cómo diferentes culturas pueden utilizar diversos símbolos o técnicas para contar, siempre validando las estrategias de cada niño.



  3. Aplicación (5 minutos): A través de un juego, "El Mercado Intercultural",