Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Iveth Melchor
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de la Sesión 1 de 2: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno
Nivel Educativo: Preescolar 1º
Edad de los Alumnos: 3 a 6 años
Duración de la Sesión: 45 minutos
Objetivo (PDA): Que el alumno use números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoques Pedagógicos: Pensamiento crítico, Inclusión
Introducción (10 minutos)
- Actividad de arranque: Iniciar la clase con un círculo de conversación donde los niños compartan situaciones cotidianas en las que hayan usado números (por ejemplo, contar juguetes, compartir galletas, etc.).
- Propósito comunicado: Se les explicará que hoy van a aprender cómo los números nos ayudan a entender y solucionar diferentes situaciones en nuestra vida diaria, y todo esto mientras nos divertimos.
Desarrollo (25 minutos)
Exploración guiada (10 minutos):
- Crear estaciones de juego por todo el aula, cada una representando diferentes contextos socioculturales (una tienda, una cocina, un parque, etc.).
- Los niños rotarán en pequeños grupos, explorando cómo se utilizan números en cada contexto (por ejemplo, "comprar" frutas con números en la tienda, contar ingredientes en la cocina, etc.).
Discusión reflexiva (5 minutos):
- Reunir a los niños y discutir lo que observaron. Preguntas guía: "¿En qué situaciones usaron números?", "¿Para qué nos sirvieron los números en cada juego?".
Aplicación práctica (10 minutos):
- Juego colaborativo de construcción: Usando bloques con números, los niños deberán construir una 'ciudad de números' donde cada bloque representa un