Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Katia Castro
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 6: Los saberes numéricos y su aplicación en el entorno


Grado: Preescolar 2º


Duración: 45 minutos


Objetivo (PDA): Que el alumno sea capaz de contar objetos y elementos de su entorno, utilizando los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones en diversos contextos socioculturales.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Enfoque interdisciplinario: Habilidades matemáticas, Artes y experiencias estéticas, y Pensamiento crítico.




Desarrollo de la Sesión



  1. Inicio (10 minutos)



    • Presentación del tema: Utilizando imágenes coloridas de mercados, parques y salones de clases, preguntar a los niños qué ven en ellas, guiándolos para que noten la cantidad de objetos o personas presentes.

    • Propósito de la clase: Explicar que aprenderemos a contar cosas de nuestro alrededor para entender mejor el mundo.



  2. Desarrollo (25 minutos)



    • Actividad de indagación (10 minutos): Distribuir objetos variados (bloques, frutas de juguete, lápices) entre los niños. Invitarlos a formar grupos pequeños y pedirles que cuenten los objetos que tienen, primero en conjunto y luego individualmente.

    • Integración artística (10 minutos): Cada grupo creará una composición artística con los objetos, enfocándose en hacer patrones que puedan contar (por ejemplo, 1 manzana, 2 lápices, 3 bloques). Los niños explicarán su arte y cómo contaron los objetos.

    • Reflexión grupal (5 minutos): Conversar sobre cómo se sintieron al contar y organizar los objetos, y cómo esto les ayuda a entender y solucionar problemas en su día a día.



  3. Cierre (10 minutos)



    • Puesta en común: Exposición