"Explorando con Moneditas"

Mtra. Samantha P.
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de Sesión 1: "Explorando con Moneditas"


Grado: Preescolar 3°
Duración: 45 minutos
Contenido: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo (PDA): Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.




Metodología: Aprendizaje por Indagación


Enfoques: Pensamiento Crítico y Artes y Experiencias Estéticas


Interdisciplinariedad: Habilidades Matemáticas


Desarrollo


Inicio (15 minutos):



  1. Bienvenida con Canción: Iniciar la sesión con una canción corta y sencilla sobre las monedas y billetes, utilizando gestos para involucrar a los niños física y emocionalmente.



  2. Lluvia de Ideas: Preguntar a los niños si han visto a sus padres comprando cosas y qué usan para pagar. Anotar sus respuestas en un cartel visible para todos.




Desarrollo (20 minutos):



  1. Estación de Juego Simbólico (Mercadito):



    • Crear pequeños puestos de "mercado" en el aula con frutas, juguetes y otros objetos etiquetados con precios.

    • Proporcionar a los niños monedas y billetes de juguete.

    • Invitar a los niños a "comprar" y "vender" artículos, fomentando el uso del lenguaje matemático (más, menos, caro, barato, cuánto cuesta, me alcanza).



  2. Creación Artística:



    • Proporcionar materiales como papel, crayones y pegatinas de monedas y billetes.

    • Los niños crearán su propia "moneda" o "billete", pensando en cuánto valdría y qué podrían comprar con ella en su mercado imaginario.




Cierre (10 minutos):



  1. Reflexión Grupal: Sentar a los niños en círculo para comp