Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno en diversos contextos socioculturales.

Yannin Díaz
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone, de manera colaborativa, formas de resolver situaciones cotidianas e imaginarias que involucran acciones de agregar, juntar, quitar, separar, comparar e igualar cantidades.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 3: Los Saberes Numéricos en Preescolar


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno en diversos contextos socioculturales.


Dirigido a: Alumnos de Preescolar, 3er grado. Edades de 3 a 6 años.


Duración: 45 minutos


Objetivo (PDA): Propone, de manera colaborativa, formas de resolver situaciones cotidianas e imaginarias que involucran acciones de agregar, juntar, quitar, separar, comparar e igualar cantidades.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Enfoque Interdisciplinar: Atención al rezago educativo.


Enfoque de la Sesión: Artes y experiencias estéticas; Pensamiento crítico.




Desarrollo de la Sesión


Introducción (10 minutos):



  • Actividad inicial: Realización de un círculo de conversación donde los alumnos expresen situaciones cotidianas en las que hacen uso de objetos y cantidades (ej.: juguetes, frutas, dulces).

  • Enfoque: Utilizar preguntas abiertas para guiar la conversación, fomentando el pensamiento crítico y la observación del entorno.


Actividad Principal (25 minutos):



  • Exploración de los saberes numéricos a través del arte:

    1. Creación colectiva de una historia: Mediante títeres de calcetín hechos por los niños, se narrará una historia que involucre situaciones de agregar, quitar, comparar e igualar cantidades (Ej.: "La aventura de los 5 amigos en la búsqueda del tesoro perdido").

    2. Resolución de problemas: En puntos clave de la historia, se pausará para plantear problemas numéricos simples relacionados con la trama, los cuales los niños deberán resolver en pequeños grupos, aplicando conceptos de agregar, junta