Efectos de la Aplicación de Fuerzas y del Calor sobre los Objetos**
SUSANA FAUSTO
Ubicación curricular
Contenido Efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña y construye un dispositivo o juguete sencillo que funcione con calor, y explica su funcionamiento.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de la Sesión 1: Efectos de la Aplicación de Fuerzas y del Calor sobre los Objetos
Grado: 4º de Primaria
Edad de los Alumnos: 8 a 10 años
Duración de la Sesión: 45 minutos
Objetivo (PDA): Que el alumno sea capaz de diseñar y construir un dispositivo o juguete sencillo que funcione con calor, explicando su funcionamiento, y reflexionar sobre la importancia de una convivencia armónica a través de la realización de actividades grupales.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque: Pensamiento Crítico y Artes y Experiencias Estéticas
Desarrollo de la Sesión:
1. Activación de conocimientos previos (5 minutos)
- Iniciar con una lluvia de ideas sobre qué saben acerca de cómo las fuerzas y el calor afectan a los objetos en su día a día. Guiar la conversación hacia ejemplos simples como el inflar un globo, calentar agua, entre otros.
2. Exploración y experimentación (15 minutos)
- Dividir la clase en pequeños grupos y entregarles materiales simples como globos, agua, botellas de plástico, papel aluminio, etc.
- Retarlos a pensar y esbozar ideas sobre cómo podrían crear un juguete que utilice el calor de alguna manera para funcionar. Fomentar la discusión grupal y el intercambio de ideas remarcando la importancia de la convivencia y el respeto por las ideas de los demás.
- Presentar ejemplos simples como un molinillo de papel que gira con el calor de una vela o un globo que se infla al calentar el aire en su interior para inspirarlos.
3. Diseño y construcción (15 minutos)
- Permitir que cada grupo seleccione su mejor idea y comience a construir su juguete o dispositivo. Mientras trabajan, circular por la sala