Sesión 1 de 4**

Brenda Diaz
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Compara colecciones de pocos elementos y las representa con dibujos o símbolos personales.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Sesión 1 de 4


Contenido: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Grado: Preescolar 2º (3 a 6 años)


Duración: 45 minutos


Objetivo (PDA): Que el alumno compare colecciones de pocos elementos y las represente con dibujos o símbolos personales.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico.


Interdisciplinariedad: Trabajo en equipo.




Desarrollo de la Clase:


Inicio (10 minutos):



  • Saludo y Bienvenida: Iniciar con un círculo de bienvenida, donde cada niño pueda expresar cómo se siente ese día mediante un dibujo o un gesto.

  • Introducción al tema: Usar títeres o marionetas para contar una historia breve sobre un grupo de animales del bosque que necesitan organizar sus frutas recolectadas para la fiesta de la selva, introduciendo la idea de comparar y clasificar objetos.


Desarrollo (25 minutos):



  1. Exploración dirigida (15 minutos):



    • Formar equipos pequeños de trabajo (4-5 niños) promoviendo la inclusión y asegurando que todos los niños participen.

    • Entregar a cada equipo una caja con objetos de distintos tamaños y colores (botones, piedras, hojas).

    • Desafío: Organizar los objetos en grupos basados en sus características, comparar cuál tiene más o menos objetos. Cada equipo debe acordar cómo clasificar sus objetos.

    • Facilitar la discusión en cada equipo, guiando con preguntas abiertas para fomentar el pensamiento crítico: "¿Cómo decidieron agruparlos?", "¿Qué grupo tiene más objetos? ¿Cómo lo saben?".



  2. Representación (10 minutos):



    • Invitar a los niños a