Construcción de la noción de suma y resta, y su relación como operaciones inversas
Medrano Yuridia
Ubicación curricular
Contenido Construcción de la noción de suma y resta, y su relación como operaciones inversas
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas vinculados a su contexto que implican sumas o restas (sin hacer uso del algoritmo convencional) con cantidades de hasta dos dígitos; representa de diversas formas (material concreto, representaciones gráficas) sumas y restas, incluyendo los signos “+”, “−”, “=” y numerales.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Título de la sesión: Descubriendo el mundo de las sumas y restas
Grado: Primaria 1º
Duración: 45 minutos
Objetivo (PDA): Que el alumno resuelva problemas vinculados a su contexto que implican sumas o restas con cantidades de hasta dos dígitos; represente de diversas formas (material concreto, representaciones gráficas) sumas y restas, incluyendo los signos "+", "−", "=" y numerales, desarrollando habilidades matemáticas básicas y fomentando el pensamiento crítico.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque Interdisciplinario: Habilidades matemáticas, Pensamiento crítico
Recursos necesarios:
- Material concreto (bloques de construcción, frutas pequeñas, monedas)
- Hojas de papel
- Lápices y borradores
- Pizarrón y marcadores
Desarrollo de la Sesión
Inicio (10 minutos)
- Presentación del tema: De forma interactiva, preguntar a los alumnos si han comprado dulces y cómo saben cuántos dulces tienen antes y después de comer algunos. Introducir las nociones básicas de la suma y la resta a través de sus experiencias.
- Motivación: Mostrar ejemplos visuales de sumas y restas usando material concreto, como bloques de construcción o frutas, para crear una conexión con el mundo real.
Desarrollo (25 minutos)
- Exploración guiada: Dividir la clase en pequeños grupos y entregar a cada uno material concreto (por ejemplo, bloques o monedas). Plantear retos simples que impliquen sumar y restar cantidades, como "Si tienes 5 bloques y obtienes 3 más, ¿cuántos bloques tienes ahora?" o "Si tienes 8 monedas y gastas 2, ¿cuántas monedas te quedan?".
- Representación gráfica: Invitar a los alumnos a dibujar en hoj