Nociones de Probabilidad
Atom Audioservicio
Ubicación curricular
Contenido Nociones de probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) A partir de distintas situaciones azarosas, determina los resultados posibles y los representa en tablas de doble entrada o en diagramas de árbol.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de la Sesión 1: Nociones de Probabilidad
Objetivo de la sesión (PDA): Los alumnos, a partir de distintas situaciones azarosas, determinarán los resultados posibles y los representarán en tablas de doble entrada o en diagramas de árbol.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Duración: 45 minutos.
Desarrollo de la sesión
Inicio (5 minutos)
- Actividad Rompehielo: Realizar un breve juego de "Piedra, papel o tijera" en parejas, seguido de una plenaria sobre cuántas veces ganaron, perdieron o empataron. Plantear la pregunta: ¿Cuál creen que es la probabilidad de ganar, perder o empatar? ¿Por qué?
Desarrollo (30 minutos)
- Introducción a la Probabilidad (5 minutos): Breve explicación sobre qué es la probabilidad, utilizando ejemplos sencillos como el lanzamiento de una moneda o un dado.
- Investigación Dirigida (10 minutos): Formar equipos de 4 alumnos y proporcionarles tarjetas con diferentes situaciones azarosas (por ejemplo, elegir una fruta de una bolsa que contiene manzanas, naranjas y plátanos). Cada equipo deberá discutir y determinar los posibles resultados y sus probabilidades, anotándolos en una tabla de doble entrada.
- Construcción de Diagramas de Árbol (15 minutos): A partir de las situaciones proporcionadas, guiar a los alumnos para que representen los resultados posibles usando diagramas de árbol, resaltando cómo pueden ayudar a entender mejor las probabilidades.
Cierre (10 minutos)
- Presentación de Resultados: Cada equipo presentará sus tablas de doble entrada y diagramas de árbol al resto de la clase. Discutir cómo estas herramientas ayudan a visualizar y calc