Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.

Orlinda Rios
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Título de la sesión: Pensamiento Estratégico y Creativo en la Resolución de Problemas Ambientales con Tecnología


Grado: Secundaria 1º


Duración: 50 minutos


Objetivo (PDA): Que los alumnos analicen necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales, con foco en el cuidado del ambiente.


Metodología: Aprendizaje-Servicio


Enfoque: Inclusión y Igualdad de Género


Fase 1: Inicio (10 minutos)



  • Actividad de sensibilización:
    Iniciar con un breve video que muestre diversas problemáticas ambientales actuales, enfocándonos en cómo afectan de manera diferente a hombres, mujeres y comunidades diversas, resaltando la importancia de la inclusión y la igualdad de género en la resolución de problemas.



  • Reflexión grupal:
    Realizar preguntas como: ¿Qué problemas ambientales hemos notado en nuestra comunidad?, ¿Cómo creen que podemos usar la tecnología para solucionarlos? Esto fomentará que los estudiantes piensen críticamente sobre su entorno y la importancia de la tecnología en el cuidado del ambiente.




Fase 2: Desarrollo (30 minutos)



  • Exploración y definición del problema:
    En equipos mixtos (garantizando la diversidad e igualdad de género), los alumnos explorarán problemas ambientales en su comunidad escolar o barrio, como el exceso de basura, la falta de áreas verdes, entre otros. Cada equipo elegirá un problema sobre el cual trabajar.



  • Investigación y brainstorming:
    Utilizando dispositivos tecnológicos (tabletas, computadoras), los equipos investigarán soluciones innovadoras ya implementadas en