Interacción motriz

RIGOBERTO IBARRA
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Pone a prueba la interacción motriz en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, con el fin de alcanzar metas comunes y obtener satisfacción al colaborar con las demás personas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 3: Interacción Motriz con Enfoque en la Inclusión y la Igualdad de Género


Grado: Secundaria 1º (12 a 15 años de edad)


Asignatura: Educación Física


Duración de la Sesión: 50 minutos


Objetivo (PDA):


Poner a prueba la interacción motriz en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, con el fin de alcanzar metas comunes y obtener satisfacción al colaborar con las demás personas, abordando transversalmente el tema de la violencia para promover un ambiente inclusivo y de igualdad de género.


Metodología:


Aprendizaje-servicio, fomentando la participación activa de los estudiantes en su propio aprendizaje y el desarrollo de la comunidad escolar, a través de proyectos que integren el servicio comunitario con el aprendizaje en el aula.


Fases de la Clase:


Inicio (10 minutos)



  • Bienvenida y sensibilización: Breve charla sobre la importancia de la interacción motriz y cómo puede contribuir a un ambiente escolar libre de violencia y con igualdad de género. Se planteará una pregunta abierta para reflexionar: ¿Cómo puede el deporte ayudarnos a construir un ambiente escolar más inclusivo y equitativo?



  • Calentamiento grupal inclusivo: Realización de ejercicios de calentamiento que promuevan la inclusión, como dinámicas de presentación donde todos los estudiantes deben participar y ayudarse mutuamente, asegurando que se respeten las diferencias individuales.




Desarrollo (30 minutos)



  1. Juegos cooperativos: Se dividirá la clase en equipos mixtos, buscando equilibrar las habilidades motrices, la diversidad de género y capacidades individuales. Se elegirán juegos que requieran trabajo e