Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Isabel Santiago
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de la Sesión 1 de 2: "Emociones en Juego"
Grado: Preescolar 1º (3 a 6 años de edad)
Duración: 45 minutos
Objetivo (PDA): El alumno identifica emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque Transversal: Vida Saludable
Interdisciplinariedad: Atención al problema de Disciplina
Secuencia Didáctica:
Inicio (10 minutos)
- Saludo y bienvenida: Crear un ambiente de confianza y respeto, donde cada niño al entrar a clase pueda expresar cómo se siente ese día con ayuda de tarjetas de emociones (alegría, tristeza, sorpresa, miedo, enojo).
- Presentación del tema: Mediante un cuento corto o una historia ilustrada, introducir el concepto de las emociones y cómo estas pueden cambiar dependiendo de las situaciones o las personas con las que interactuamos.
Desarrollo (25 minutos)
- Juego de roles: Dividir al grupo en pequeños equipos. Cada equipo recibirá una tarjeta con una emoción y una situación. Deberán representar esta emoción ante la clase, quien tendrá que adivinar de qué emoción se trata. Ejemplo: "Ana encontró su juguete favorito (alegría)", "Luis perdió su pelota (tristeza)".
- Reflexión grupal: Después de las representaciones, realizar una plática sobre cómo se sintieron al expresar cada emoción y cómo identificaron las emociones de sus compañeros.
- Actividad de colaboración: Crear un "Mural de Emociones" donde cada niño dibujará una situación que le provoque alguna de las emociones trabajadas y luego lo explicará al grupo.
Cierre (10 minutos)
- **Reflexión final y compro