Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.

Isabel Santiago
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 2: "Emociones en Juego"


Grado: Preescolar 1º (3 a 6 años de edad)


Duración: 45 minutos


Objetivo (PDA): El alumno identifica emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Enfoque Transversal: Vida Saludable


Interdisciplinariedad: Atención al problema de Disciplina


Secuencia Didáctica:



  1. Inicio (10 minutos)



    • Saludo y bienvenida: Crear un ambiente de confianza y respeto, donde cada niño al entrar a clase pueda expresar cómo se siente ese día con ayuda de tarjetas de emociones (alegría, tristeza, sorpresa, miedo, enojo).

    • Presentación del tema: Mediante un cuento corto o una historia ilustrada, introducir el concepto de las emociones y cómo estas pueden cambiar dependiendo de las situaciones o las personas con las que interactuamos.



  2. Desarrollo (25 minutos)



    • Juego de roles: Dividir al grupo en pequeños equipos. Cada equipo recibirá una tarjeta con una emoción y una situación. Deberán representar esta emoción ante la clase, quien tendrá que adivinar de qué emoción se trata. Ejemplo: "Ana encontró su juguete favorito (alegría)", "Luis perdió su pelota (tristeza)".

    • Reflexión grupal: Después de las representaciones, realizar una plática sobre cómo se sintieron al expresar cada emoción y cómo identificaron las emociones de sus compañeros.

    • Actividad de colaboración: Crear un "Mural de Emociones" donde cada niño dibujará una situación que le provoque alguna de las emociones trabajadas y luego lo explicará al grupo.



  3. Cierre (10 minutos)



    • **Reflexión final y compro