Combinación de la realidad y la fantasía en elementos simbólicos de las manifestaciones culturales y artísticas, que dan identidad y sentido de pertenencia.
Edna Lugo
Ubicación curricular
Contenido Combinación de la realidad y la fantasía en elementos simbólicos de las manifestaciones culturales y artísticas, que dan identidad y sentido de pertenencia.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reinterpreta una manifestación cultural o artística con un lenguaje artístico distinto al que se utilizó en su creación, para crear nuevas formas de simbolización.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Objetivo de Aprendizaje (PDA): Reinterpreta una manifestación cultural o artística con un lenguaje artístico distinto al que se utilizó en su creación, para crear nuevas formas de simbolización.
Tema: Combinación de la realidad y la fantasía en elementos simbólicos de las manifestaciones culturales y artísticas, que dan identidad y sentido de pertenencia.
Público Objetivo: Alumnos de Primaria 6º, de 10 a 12 años de edad.
Duración: 45 minutos.
Materiales: Hojas de papel, colores, plumones, tijeras, pegamento, material reciclable (periódicos, revistas, cartones), dispositivos con acceso a internet (tablets, smartphones).
Metodología: Proyecto comunitario.
Desarrollo de la Clase:
Introducción (10 minutos):
- Presentación breve del tema y los objetivos de la sesión.
- Preguntas detonadoras para explorar conocimientos previos: "¿Qué elementos de nuestra cultura consideran que nos identifican?", "¿Pueden mencionar alguna manifestación cultural o artística que combine realidad y fantasía?".
- Sensibilización sobre el problema de violencia, resaltando la importancia de la inclusión y la igualdad de género en todas las expresiones culturales y artísticas.
Actividad Principal (25 minutos):
- División de la clase en pequeños grupos, procurando la inclusión y equidad.
- Selección por cada grupo de una manifestación cultural o artística que represente a su comunidad o a México, utilizando dispositivos digitales para la investigación.
- Cada grupo deberá reinterpretar la manifestación seleccionada en un lenguaje artístico diferente (por ejemplo, convertir una danza tradicional en un collage o una leyenda en una canción