Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Maritere Paredes
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Se familiariza con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuye su valor.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de Sesión 1 de 3: “Descubriendo el Valor de las Monedas y Billetes”
Grado: Preescolar 2º (3 a 6 años de edad)
Duración: 45 minutos
Objetivo (PDA): Se familiariza con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuye su valor.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque: Pensamiento crítico
Problema Interdisciplinar a atender: Disciplina
Inicio (10 minutos)
Rompehielos y activación de conocimientos previos:
- Dinámica: "¿Qué sabemos de comprar y vender?"
- Los niños formarán un círculo y se les preguntará acerca de sus experiencias de compra, enfocándose en lo que recuerdan sobre el uso de dinero (monedas y billetes).
- Dinámica: "¿Qué sabemos de comprar y vender?"
Presentación del objetivo de la sesión:
- Conversar sobre la importancia de conocer y utilizar el dinero para resolver situaciones cotidianas, y cómo este conocimiento nos ayuda a interactuar en nuestro entorno sociocultural.
Desarrollo (25 minutos)
Aprendizaje por indagación en pequeños grupos:
- Actividad: "La tiendita del aula"
- Se montará una tiendita en el aula con productos etiquetados con precios. Se repartirán monedas y billetes de juguete.
- Objetivo: Que los niños mediante el juego de roles (comprador y vendedor) se familiaricen con el uso del dinero, reconociendo las diferentes denominaciones.
- Reflexión grupal: Después de jugar, se reflexionará sobre las dificultades y aprendizajes en el uso del dinero.
- Actividad: "La tiendita del aula"
Incorporación del problema disciplinar:
- Estrategias de Disciplina Positiva: Se establecerán reglas claras de participación en la tiendita (turnarse, respetar los roles, usar "por favor