Las magnitudes de longitud, peso, capacidad y tiempo en situaciones cotidianas del hogar y del entorno sociocultural.
esther angel
Ubicación curricular
Contenido Las magnitudes de longitud, peso, capacidad y tiempo en situaciones cotidianas del hogar y del entorno sociocultural.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Estima y expresa si un camino es más largo o corto que otro.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de la Sesión 1 de 3: Explorando Longitudes en Nuestro Entorno
Grado: Preescolar 1º
Edad de los alumnos: 3-6 años
Duración de la sesión: 45 minutos
Objetivo (PDA): Que los alumnos estimen y expresen si un camino es más largo o corto que otro.
Metodología: Aprendizaje por Indagación
Enfoque transversal: Artes y experiencias estéticas, Pensamiento crítico, Convivencia.
Desarrollo de la sesión:
Inicio (10 minutos):
- Círculo de palabras: Los niños se sientan en círculo, y el docente inicia una conversación sobre cómo medimos cosas en nuestra casa como el largo de nuestra cama, el tamaño de nuestros juguetes, o cuánto tiempo tardamos en llegar a la escuela. La idea es familiarizar a los niños con los conceptos de longitud, peso, capacidad y tiempo de manera introductoria y lúdica.
- Preguntas disparadoras: "¿Alguna vez han comparado cuál de dos cosas es más larga? ¿Cómo lo hicieron?" Esta actividad despierta la curiosidad y establece el tema de la clase.
Desarrollo (25 minutos):
- Búsqueda del tesoro de longitudes: Se organizará una búsqueda del tesoro en la que los niños deberán encontrar objetos de diferentes longitudes en el aula o patio de la escuela. Cada objeto estará etiquetado con una tarjeta que describe brevemente su uso en el hogar o su importancia cultural. Esto ayudará a los niños a relacionar las magnitudes con situaciones cotidianas y culturales.
- Comparación y expresión artística: Una vez recolectados los objetos, los niños los ordenarán de menor a mayor longitud. Luego, se les pedirá que elijan dos objetos y dibujen una escena donde estos objetos interactúen, enfoc