Sensaciones de placer y displacer en la interacción social
Nathalie Can
Ubicación curricular
Contenido Educación integral en sexualidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Intercambia experiencias acerca de sensaciones de placer o displacer que se presentan en la interacción, para argumentar las causas y prever situaciones de riesgo y realizar prácticas seguras.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Sesión 1: Sensaciones de placer y displacer en la interacción social (45 minutos)
Objetivo de aprendizaje: Intercambiar experiencias acerca de sensaciones de placer o displacer que se presentan en la interacción, para argumentar las causas y prever situaciones de riesgo y realizar prácticas seguras.
Secuencia didáctica:
- Dar la bienvenida a los alumnos y contextualizar el tema de la clase.
- Realizar una lluvia de ideas para que los estudiantes compartan situaciones en las que han experimentado sensaciones de placer o displacer en sus interacciones sociales.
- Dividir a los alumnos en grupos pequeños y proporcionarles tarjetas con diferentes situaciones sociales.
- Los grupos deben discutir y clasificar las tarjetas según si generan sensaciones de placer o displacer.
- Cada grupo debe compartir sus clasificaciones y argumentar las causas que llevan a dichas sensaciones.
- Realizar una puesta en común y promover la reflexión sobre las situaciones de riesgo y las prácticas seguras en la interacción social.
Sesión 2: La importancia de la comunicación en la interacción social (45 minutos)
Objetivo de aprendizaje: Reconocer la importancia de una comunicación efectiva en la interacción social para establecer relaciones sanas y prevenir situaciones de riesgo.
Secuencia didáctica:
- Recordar lo aprendido en la sesión anterior sobre las sensaciones de placer y displacer en la interacción social.
- Presentar a los alumnos diferentes escenarios de interacción social y promover una discusión sobre la importancia de la comunicación en cada uno de ellos.
- Realizar actividades de role playing en las que los alumnos practiquen la comunicación asertiva en situaciones socia