Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Melanie Neri
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de Sesión 1 de 1: Los saberes numéricos en el entorno


Contexto


Grado: Preescolar 3º
Duración: 45 minutos
Fecha: [Fecha específica]
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA)


Que el alumno reconozca el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego, y estime para qué le alcanza.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Desarrollo de la sesión



  1. Inicio (10 minutos)



    • Saludo y bienvenida.

    • Dinámica de integración breve: "Pase de moneda", donde se pasa una moneda al compañero de al lado mientras se menciona algo que se podría comprar con ella.

    • Introducción al tema: Breve charla sobre cómo usamos el dinero en diferentes aspectos de nuestra vida cotidiana.



  2. Desarrollo (25 minutos)



    • Actividad 1: Mercadito de juguetes. Se creará un pequeño "mercadito" en el aula con juguetes etiquetados con precios. Se dará a cada alumno un conjunto de billetes y monedas de juguete con distintos valores.



      • Objetivo: Comprar juguetes del mercadito sin gastar todo su dinero.

      • Enfoque de inclusión: Asegurar que todos los niños tengan acceso igualitario al mercadito y a los juguetes, adaptando el espacio físico si es necesario para aquellos con necesidades especiales.

      • Fomento al pensamiento crítico: Incitar a los alumnos a reflexionar por qué escogen un juguete y no otro basándose en su costo y el dinero que tienen.



    • Actividad 2: ¿Cuánto me sobra? Los niños, después de realizar sus compras, deben calcular cuánto dinero les sobra.



      • Se utilizan preguntas guía como: "Si