Azar y probabilidad

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Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de la sesión 1 de 3: Azar y Probabilidad


Dirigido a: Alumnos de Matemáticas de Secundaria 3º (12 a 15 años de edad).


Objetivo (PDA): Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Enfoque interdisciplinar: Atender al problema del rezago educativo.


Tiempo estimado: 50 minutos


Fase de Inicio (15 minutos)


Actividad de Enganche:



  • Presentación Interactiva: Se iniciará con una lluvia de ideas sobre qué creen los alumnos que es el azar y la probabilidad, utilizando ejemplos de la vida cotidiana (ej. sorteo de un juego, probabilidad de lluvia, etc.) para conectar los conocimientos previos de los estudiantes con el tema nuevo.

  • Sensibilización: Breve discusión sobre cómo el entendimiento de estos conceptos puede ayudarnos a tomar mejores decisiones en la vida cotidiana y cómo puede impactar en el avance académico, abordando el problema del rezago educativo.


Fase de Desarrollo (25 minutos)


Trabajo en Grupos Pequeños: Los estudiantes se dividirán en grupos pequeños para explorar los conceptos de eventos complementarios, mutuamente excluyentes e independientes a través de la metodología de aprendizaje por indagación.



  1. Investigación Guiada: Cada grupo recibirá un sobre con recortes de situaciones/problemáticas y deberán clasificarlas en eventos complementarios, mutuamente excluyentes e independientes. Esta actividad promueve el pensamiento crítico y la colaboración.



  2. Construcción de Conocimiento: Posteriormente, los grupos deberán escoger una de las situaciones/problemátic