Azar y probabilidad

Jaime Casillas
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica eventos en los que interviene el azar, determina el espacio muestral y experimenta.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 3: Azar y Probabilidad


Grado: 1º de Secundaria
Asignatura: Matemáticas
Duración: 50 minutos
Objetivo (PDA): Identifica eventos en los que interviene el azar, determina el espacio muestral y experimenta.




Inicio (15 minutos)


Actividad Inicial:



  1. Saludo y Presentación del Tema: Comenzaremos la clase con un saludo cordial y la presentación del tema del día: "Azar y Probabilidad". Explicaremos brevemente la importancia de entender cómo funcionan el azar y la probabilidad en nuestra vida cotidiana y en diferentes campos del conocimiento.



  2. Lluvia de Ideas: Realizaremos una breve actividad donde los alumnos compartan ejemplos de decisiones o situaciones donde creen que interviene el azar. Se anotarán ideas en el pizarrón para visualizar la variedad de situaciones. Esto nos permitirá también abordar la importancia de tomar decisiones basadas en el análisis y no solo en el azar, conectando con el tema transversal de los valores.






Desarrollo (25 minutos)


Metodología de Aprendizaje por Indagación:



  1. Exploración de Conceptos: Dividiremos a los alumnos en pequeños grupos y les proporcionaremos diferentes materiales didácticos (dados, monedas, barajas) para que realicen experimentos simples y registren los resultados. Se les pedirá que intenten predecir los resultados antes de realizar cada experimento para iniciar el análisis sobre la probabilidad.



  2. Construcción del Conocimiento: Guiaremos a los alumnos para que, con los resultados de sus experimentos, definan qué es el espacio muestral y cómo se determina en cada caso. Mediante preguntas dirigidas, fomentaremos la ref