Cuerpos geométricos y sus características
Zaret García
Ubicación curricular
Contenido Cuerpos geométricos y sus características
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce y describe semejanzas y diferencias entre un prisma y una pirámide; propone desarrollos planos para construir prismas rectos cuadrangulares o rectangulares.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de Sesión: Cuerpos Geométricos y sus Características
Grado: 5º de Primaria
Duración: 45 minutos
Objetivo (PDA): Reconoce y describe semejanzas y diferencias entre un prisma y una pirámide; propone desarrollos planos para construir prismas rectos cuadrangulares o rectangulares.
Metodología: Aprendizaje por Indagación
Inicio (10 minutos):
- Activación de conocimientos previos: Preguntar a los alumnos si conocen qué es un prisma y una pirámide, solicitando ejemplos de objetos cotidianos que se asemejen a estas figuras geométricas.
- Motivación: Presentar brevemente cómo las formas geométricas están presentes en la arquitectura y el arte alrededor del mundo, mostrando imágenes de pirámides egipcias, edificios modernos con forma de prisma, etc.
Desarrollo (25 minutos):
Exploración y Comparación:
- Formar grupos de trabajo y entregar a cada uno material concreto (papel, tijeras, regla y pegamento) y una guía impresa con figuras geométricas básicas.
- Los alumnos deberán construir un modelo simple de prisma recto cuadrangular y una pirámide, siguiendo instrucciones de la guía.
- Una vez construidos, se les pide comparar ambos cuerpos geométricos y describir sus semejanzas y diferencias en cuanto a caras, vértices y aristas.
Interdisciplinariedad - Artes:
- Cada grupo decorará sus modelos con patrones geométricos, inspirándose en la arquitectura o el arte que observaron al inicio de la clase.
- Se fomentará la discusión sobre cómo se utilizan las formas geométricas en diferentes expresiones artísticas y se invitará a los estudiantes a compartir sus pensamientos y elecciones de diseño.
**Cierre