Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

karla mariana Peñaloza
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números con distintos propósitos, y en distintas situaciones.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de Sesión 1 de 3: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno


Grado: Preescolar 2º (3 a 6 años de edad)


Duración: 45 minutos


Objetivo (PDA): Que el alumnado utilice números con distintos propósitos y en distintas situaciones, enfocándose en el desarrollo de habilidades matemáticas para resolver problemas cotidianos, promoviendo el pensamiento crítico e inclusivo.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Contenidos:



  • Reconocimiento de números en el entorno.

  • Conteo de objetos de la vida cotidiana.

  • Comparación y clasificación de objetos según cantidad.

  • Uso de números en situaciones reales.


Interdisciplinariedad:



  • Matemáticas: Habilidades numéricas básicas.

  • Ciencias Sociales: Entendimiento del entorno sociocultural.

  • Educación Física: Motricidad fina y coordinación.


Desarrollo de la Sesión:


Inicio (10 minutos)



  • Actividad de integración grupal: Se inicia con un círculo de diálogo donde los niños y niñas expresarán situaciones donde han usado números en su vida cotidiana, promoviendo la inclusión al permitir que cada estudiante comparta según su experiencia y capacidad.


Desarrollo (25 minutos)



  • Búsqueda del Tesoro Numérico: En pequeños grupos, los alumnos buscarán alrededor del aula y en áreas designadas objetos que cuenten con números o que puedan ser contados. Cada grupo tendrá una hoja de registro donde anotarán sus hallazgos. Esta actividad fomenta el trabajo en equipo, la observación, el conteo y el reconocimiento de números.



  • "Mi Tiendita Sociocultural": Usando objetos y juguetes diversos, se simula una tienda donde los niños y niñas pueden "comprar" y