Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

marisela vazquez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve de manera colaborativa situaciones sencillas que involucran números y que implican juntar, agregar, separar o quitar elementos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Título de la Sesión: Explorando Números en Nuestro Mundo


Grado: Preescolar 2º (3 a 6 años de edad)


Duración: 45 minutos


Objetivo (PDA): Resuelve de manera colaborativa situaciones sencillas que involucran números y que implican juntar, agregar, separar o quitar elementos.


Metodología: Aprendizaje por indagación, fomentando la participación activa de los niños en su proceso de aprendizaje, promoviendo la exploración y la curiosidad.


Enfoque: Promover un ambiente inclusivo donde todos los niños y niñas puedan participar activamente y desarrollar su pensamiento crítico al enfrentar problemas sencillos de su entorno.


Desarrollo de la Sesión:


Inicio (15 minutos)



  1. Bienvenida y calentamiento mental: Iniciar con un saludo musical que promueva la inclusión y el buen ánimo. Luego, realizar preguntas abiertas sobre el uso de números en la vida diaria para activar conocimientos previos.



  2. Introducción al tema: Presentar el tema del día con ayuda de imágenes y objetos cotidianos que contengan números, explicando cómo estos nos ayudan a solucionar problemas en nuestro entorno.




Desarrollo (20 minutos)
3. Actividad de exploración: Dividir a los alumnos en pequeños grupos para realizar una "cacería de números" en el aula. Se les proporcionará una lista de objetos a encontrar con cantidades específicas (ej. 3 crayones, 4 pelotas). Promover la colaboración y el uso del lenguaje para discutir y decidir las estrategias de búsqueda.



  1. Construcción de conocimiento: Con los objetos recolectados, realizar actividades que impliquen juntar, agregar, separar o quitar elementos. Por ejemplo, juntar todos los crayones de cada grupo y