Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.

Yanni Hernández.
Ubicación curricular
Contenido Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea un personaje, empleando elementos de los lenguajes artísticos, que retome aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística, para expresar sus gustos e intereses.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 3 - Primaria 4º Grado


Título de la Sesión: Descubriendo la Realidad y la Fantasía en Nuestro Mundo


Duración: 45 minutos


Objetivo (PDA): El alumno creará un personaje empleando elementos de los lenguajes artísticos, que retome aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística, para expresar sus gustos e intereses.


Metodología: Proyecto Comunitario


Enfoque: Artes y Experiencias Estéticas e Inclusión


Competencias Clave:



  • Comprensión lectora

  • Creatividad

  • Trabajo en equipo

  • Respeto por la diversidad cultural


Contenido:



  • Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.


Desarrollo de la Sesión:



  1. Inicio (10 minutos)



    • Presentación del Tema: El docente introducirá el tema preguntando a los alumnos sobre sus manifestaciones culturales o artísticas favoritas, mencionando ejemplos claros de lo que es la realidad y la fantasía en ellas (ej. cuentos folklóricos vs. historias reales de su comunidad).

    • Motivación: Se explicará cómo, a través de esta actividad, podrán explorar su creatividad creando un personaje único que mezcle elementos reales y fantásticos.



  2. Desarrollo (25 minutos)



    • Lectura en Grupo: Se leerán en voz alta ejemplos de textos que mezclen la fantasía y la realidad, potenciando la comprensión lectora. Se promoverá un diálogo inclusivo sobre lo leído.

    • Creación de Personajes: En equipos, los alumnos comenzarán a esbozar sus personajes, discutiendo qué elementos de la realidad y la fantasía incorporarán, inspirados en las manifestaciones culturales o artísticas exploradas.