Las magnitudes de longitud, peso, capacidad y tiempo en situaciones cotidianas del hogar y del entorno sociocultural.

Ximena Cortes
Ubicación curricular
Contenido Las magnitudes de longitud, peso, capacidad y tiempo en situaciones cotidianas del hogar y del entorno sociocultural.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Ordena actividades cotidianas y juegos que lleva a cabo en su casa y escuela, para identificar el paso del tiempo (desde que se levanta hasta que llega a la escuela o secuencias en los juegos).
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de Sesión 1 de 5: Las magnitudes de longitud, peso, capacidad y tiempo en situaciones cotidianas


Nivel Educativo: Preescolar 1º (3 a 6 años de edad)


Duración de la Sesión: 45 minutos


Objetivo (PDA): Que el alumno logre ordenar actividades cotidianas y juegos que lleva a cabo en su casa y escuela, para identificar el paso del tiempo (desde que se levanta hasta que llega a la escuela o secuencias en los juegos), fomentando el pensamiento crítico y la experiencia estética.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problema a abordar: Desinterés


Desarrollo de la Sesión:



  1. Inicio (10 minutos)



    • Presentación de la sesión a través de un cuento corto que narre la historia de un niño/a que realiza diferentes actividades a lo largo del día (levantarse, jugar, ir a la escuela, comer, etc.), destacando el concepto del tiempo y las secuencias de eventos.

    • Preguntas disparadoras: "¿Qué actividades hacen ustedes desde que se levantan hasta que llegan a la escuela?", "¿En qué momento del día juegan o comen?". Estas preguntas tienen como objetivo despertar el interés y conectar los conocimientos previos de los alumnos con el tema.



  2. Desarrollo (25 minutos)



    • Actividad 1: Secuencia del Día



      • Los niños dibujarán en una hoja grande de papel las actividades que realizan desde que se despiertan hasta que llegan a la escuela, usando dibujos y símbolos.

      • Se les invitará a compartir su dibujo con el grupo, explicando su rutina diaria.



    • Actividad 2: El juego del reloj



      • Se creará un gran reloj en el suelo con cartulina y marcadores.

      • Los niños jugarán a situar las manecillas del reloj según la ho