Azar y probabilidad
LORENA HAYDEE MAXIMO
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la
transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de la Sesión 1 de 3: Azar y Probabilidad con Enfoque en el Acoso Escolar
Grado: 2º de Secundaria
Asignatura: Matemáticas
Duración: 50 minutos
Objetivo (PDA): Que los alumnos realicen experimentos aleatorios y registren los resultados en una tabla de frecuencia para facilitar la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica. Además, abordar la problemática del acoso escolar desde un enfoque interdisciplinar.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque: Pensamiento crítico e Inclusión
Inicio (15 minutos)
Motivación y Activación de Conocimientos Previos:
- Iniciar con una breve dinámica grupal donde los alumnos compartan qué saben sobre el azar y la probabilidad, utilizando ejemplos cotidianos como lanzar una moneda o tirar un dado.
- Introducir el tema del acoso escolar preguntando a los alumnos si conocen algún caso y cómo creen que se podría medir o prevenir. Esta actividad buscará sensibilizar y preparar el terreno para la integración temática.
Presentación del Objetivo de Aprendizaje:
- Explicar que el objetivo es comprender cómo se realizan y registran experimentos aleatorios a través de tablas de frecuencia y cómo estos conceptos se aplican en situaciones de la vida real, incluyendo el acoso escolar.
Desarrollo (25 minutos)
- Experimento Aleatorio en Grupos:
- Organizar a los alumnos en pequeños grupos. Cada grupo realizará un experimento sencillo: lanzar un dado 50 veces y registrar los resultados en una tabla de frecuencia.
- Paralelamente, cada grupo recibirá tarjetas con diferentes situaciones de acoso escolar con la tarea de clasificarlas en frec