Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Selene Yazmin Mendez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 6: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno


Nivel Educativo: Preescolar 1º (3 a 6 años de edad)


Duración: 45 minutos


Objetivo (PDA): Que los alumnos utilicen números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno para resolver problemas, promoviendo el trabajo en equipo.


Enfoques pedagógicos: Aprendizaje por indagación, Pensamiento crítico, Interculturalidad crítica


Desarrollo de la Sesión:


1. Motivación inicial (5 minutos):
Inicio con una ronda de diálogo preguntando a los niños sobre situaciones donde han usado números en sus casas o parques, como contar juguetes, escalones, o compartir galletas. Esto se hará usando títeres o marionetas para hacer la actividad más atractiva y cercana a sus experiencias vividas.


2. Exploración y descubrimiento (10 minutos):
Los alumnos serán divididos en pequeños equipos interculturales, buscando mezclar diversas culturas y antecedentes para enriquecer el aprendizaje. Cada equipo recibirá cajas con distintos objetos (frutas de plástico, bloques, etc.) y se les pedirá que los agrupen y cuenten. Se les guiará con preguntas abiertas para reflexionar sobre cómo los números nos ayudan en la vida diaria, promoviendo el uso del pensamiento crítico.


3. Actividad central: Mercadito (20 minutos):
Se simula un pequeño mercado ("mercadito") donde cada equipo tiene una tienda con productos con etiquetas numéricas. Se invita a los niños a "comprar" y "vender" productos, utilizando monedas de juego. Se fomentará el trabajo en equipo al tener que decidir juntos qué comprar o cómo vender, además de usar los números para realizar las transaccione