Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.
MARIA JOSE CASTILLO
Ubicación curricular
Contenido Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea personajes ficticios, empleando formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos, a partir de una narración, poema, canción, pintura, escultura, película, historieta u obra de teatro.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de la Sesión 1 de 5: Creando Nuestro Mundo de Ficción
Grado: Primero de Primaria
Duración: 45 minutos
Fecha: [Inserte fecha]
Objetivo (PDA):
Que los alumnos sean capaces de crear personajes ficticios, empleando diversas formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos, inspirados en distintas narraciones, poemas, canciones, pinturas, esculturas, películas, historietas u obras de teatro, fomentando el desarrollo de habilidades en lectoescritura a través de un enfoque intercultural y artístico.
Metodología:
Proyecto Comunitario con un enfoque en Interculturalidad Crítica y de Artes y Experiencias Estéticas.
Materiales:
- Papel de colores
- Tijeras con punta redondeada
- Pegamento blanco
- Crayones, lápices de colores y marcadores
- Textos cortos (narraciones, poemas) y recursos visuales (imágenes de pinturas, esculturas)
- Audios de canciones y fragmentos de películas u obras de teatro adecuados para la edad
Desarrollo de la Sesión:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y breve introducción al proyecto sobre "Diversas formas de ser y estar en el mundo a través de la ficción".
- Motivación y activación de conocimientos previos: Conversar sobre las diferentes formas en que las personas se expresan en el mundo (lenguajes, arte, gestos, etc.).
Desarrollo (25 minutos):
- Exploración Artística (10 minutos): Presentación de una selección de narraciones, poemas, canciones, pinturas, esculturas, películas y obras de teatro. Los alumnos elegirán uno que les llame la atención.
- Creación (15 minutos): Guiar a los alumnos en la creación de un personaje ficticio inspirado en el elemento