Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Rubicelia Martínez- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de Sesión 1 de 5: Pensamiento Lúdico, Estratégico y Creativo con Enfoque en el Ausentismo
Grado: 5º de Primaria
Duración de la sesión: 45 minutos
Objetivo (PDA): Que el alumno planifique e implemente estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Contenidos:
- Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Impacto del ausentismo en el aprendizaje y la comunidad.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Recursos:
- Cuadernos y lápices.
- Pizarrón y marcadores.
- Juegos de mesa que impliquen estrategia.
- Computadoras o tablets (si están disponibles).
- Material para manualidades (papel, tijeras, pegamento, etc.).
Desarrollo de la Sesión:
Inicio (10 minutos):
- Presentación del tema de la sesión: “Hoy vamos a explorar cómo podemos usar el pensamiento lúdico, estratégico y creativo en nuestras vidas, no solo para divertirnos sino también para resolver problemas cotidianos. Además, veremos cómo afecta el ausentismo a nuestra comunidad y qué podemos hacer para mejorar esa situación".
Desarrollo (25 minutos):
Introducción al pensamiento lúdico y estratégico (5 minutos): Breve explicación de qué es el pensamiento lúdico, estratégico y cómo podemos usarlo para enfrentar desafíos y resolver problemas.
Actividad 1 - Juegos de estrategia (10 minutos): Los alumnos, en equipos, jugarán juegos de mesa que requieran estrategia. Se les pedirá que reflexionen sobre las decisiones que toman durante el juego y cómo esas decisiones afectan el resultado del juego.
Actividad 2 - Solucionando el problema del ausentismo (10 minutos): Se