Obtención y representación de información.
Cinthya Jácome- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de Sesión 1 de 3: Obtención y representación de información
Dirigido a alumnos de Matemáticas de Secundaria 2º (12-15 años)
Objetivo (PDA): Recolecta, registra, lee y comunica información mediante histogramas, gráficas poligonales y de línea.
Fase de Inicio (15 minutos):
Motivación y conexiones previas: Iniciaremos con una lluvia de ideas sobre los diferentes tipos de gráficas que conocen y dónde las han visto aplicadas (5 minutos). Este ejercicio busca captar su interés y conectar con experiencias cotidianas, combatiendo el desinterés mediante la inclusión de sus vivencias.
Introducción al problema: Presentaremos un escenario relatable, como la organización de un torneo de videojuegos en la escuela, donde necesitan determinar qué juegos son los más populares para incluir. Se les planteará el reto de cómo recolectar y mostrar esta información de manera efectiva (10 minutos). Aquí, abrimos camino hacia el pensamiento crítico, incentivándolos a reflexionar sobre la importancia y la utilidad de representar correctamente los datos.
Fase de Desarrollo (25 minutos):
Investigación activa: En grupos, los estudiantes realizarán una pequeña encuesta entre ellos para recolectar datos sobre sus videojuegos favoritos. Utilizarán teléfonos móviles o tablets si están disponibles, fomentando la inclusión tecnológica y el trabajo colaborativo (10 minutos).
Representación de la información: Cada grupo elegirá uno de los tres tipos de gráficas (histograma, gráfica poligonal o de línea) para representar los datos obtenidos. Se proporcionará material de apoyo como papel milimetrado, marcadores y reglas (15 minutos). Est