Azar y probabilidad

Jessica
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 5: Azar y Probabilidad


Grado: Secundaria 2°
Duración: 50 minutos
Área: Matemáticas
Objetivo (PDA): Que los alumnos realicen experimentos aleatorios y registren los resultados en una tabla de frecuencia, comprendiendo la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica mediante el aprendizaje por indagación, fomentando habilidades matemáticas básicas, el pensamiento crítico y la inclusión.




Fase de Inicio (10 minutos)


Activación de conocimientos previos y motivación:



  1. Preguntas disparadoras: "¿Alguna vez han jugado a lanzar una moneda y predecir si saldrá cara o cruz? ¿Qué creen que determina el resultado?"



  2. Breve explicación: Se introducirá el concepto de azar explicando que, aunque algunos resultados parezcan completamente aleatorios, pueden ser estudiados y comprendidos a través de la probabilidad.



  3. Establecimiento de normas de convivencia: Se fomentará un ambiente de respeto, inclusión y participación activa, recordando la importancia de escuchar las ideas de todos.






Fase de Desarrollo (30 minutos)


Metodología de Aprendizaje por Indagación:



  1. Experimento de Grupo (15 minutos): Los alumnos se dividirán en pequeños grupos heterogéneos para realizar experimentos con dados y monedas, promoviendo la inclusión y el trabajo colaborativo. Deberán lanzar los dados y monedas una cantidad específica de veces, registrando los resultados en una tabla de frecuencia.



  2. Análisis de Resultados (10 minutos): Cada grupo analizará sus tablas de frecuencia, intentando identificar patrones o tendencias en los resultados. Se promoverá una discusión sobre cómo