Azar y probabilidad

Jessica
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Indaga las condiciones necesarias para que un juego de azar sea justo, con base en la noción de resultados equiprobables y no equiprobables.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de la sesión 1 de 5: Azar y probabilidad


Asignatura: Matemáticas de Secundaria 3º


Duración: 50 minutos


Objetivo (PDA): Indaga las condiciones necesarias para que un juego de azar sea justo, con base en la noción de resultados equiprobables y no equiprobables.


Enfoque pedagógico: Aprendizaje por indagación, con inclusión y fomento de pensamiento crítico. Se promueve además la reflexión sobre valores como la honestidad, equidad y respeto en juegos de azar.




Inicio (15 minutos):



  1. Motivación y activación de conocimientos previos:



    • Comenzar con una pregunta abierta para la clase: ¿Alguna vez han jugado algún juego de azar? ¿Creen que todos los juegos de azar son justos?

    • Realizar una lluvia de ideas sobre qué es un juego justo y un juego injusto, anotando sus definiciones en el pizarrón.

    • Breve explicación del docente sobre qué son los resultados equiprobables y no equiprobables, utilizando ejemplos cotidianos como lanzar una moneda o tirar un dado.



  2. Conexión interdisciplinaria con valores:



    • Reflexionar sobre cómo la justicia, la honestidad y la equidad se relacionan con los juegos de azar justos.






Desarrollo (25 minutos):



  1. Exploración e indagación:



    • Dividir la clase en grupos pequeños y entregar a cada uno un juego de azar simple (puede ser un dado, cartas, o monedas).

    • Pedir a los estudiantes que jueguen y observen si el juego parece justo o no, y por qué.

    • Cada grupo deberá intentar modificar las reglas del juego para hacerlo más justo o menos justo, basándose en sus observaciones de resultados equiprobables y no equiprobables.



  2. Construcción del conocimiento:



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