Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Andrea Ibarra- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de la Sesión 1 de 3: Los Saberes Numéricos en el Entorno
Grado: Preescolar 2º (3 a 6 años de edad)
Duración: 45 minutos
Objetivo (PDA): Al final de la sesión, se espera que el alumnado se familiarice con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuya su valor a través de actividades lúdicas y contextualizadas, fomentando el pensamiento crítico y la apropiación de las culturas mediante la lectura y la escritura.
Introducción (10 minutos)
Bienvenida y sensibilización: Iniciar la clase con una ronda de saludos y preguntar a los niños y niñas si han ido de compras con sus familias. Escuchar sus experiencias y compartir brevemente cómo usaron el dinero para adquirir productos.
Motivación: Leer un cuento corto o presentar una historia visual sobre un personaje que va al mercado y utiliza monedas y billetes para comprar diversos objetos, resaltando la importancia de saber cuánto valen las cosas.
Desarrollo (25 minutos)
Exploración de monedas y billetes (Aprendizaje por indagación): Mostrar diferentes monedas y billetes reales o de juguete. Permitir que los niños los toquen, los observen y hablen sobre las diferencias que notan. Preguntarles qué saben sobre el dinero y cómo creen que se usa.
Actividad práctica: Organizar una pequeña "tienda en el aula". Etiquetar algunos objetos de la clase con precios y dar a cada niño un conjunto de monedas y billetes de juguete. Invitarlos a "comprar" objetos, ayudándolos a entender cuánto cuesta cada uno y qué monedas o billetes pueden usar para pagar.
Reflexión grupal: Después de la actividad, reunirse en círculo para que compartan qué aprendieron