Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.

yami 26
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de Sesión 1 de 3: Pensamiento Estratégico y Creativo en la Resolución de Problemas con Enfoque en Violencia


Nivel educativo: Secundaria 1º (12 a 15 años de edad)
Asignatura: Tecnología
Duración de la sesión: 50 minutos
Metodología: Aprendizaje Servicio
Objetivo (PDA): Analiza necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.


Fase de Inicio (10 minutos):



  1. Bienvenida y Sensibilización (5 minutos):



    • Saludo inicial y breve reflexión sobre la importancia del pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas cotidianos y sociales, especialmente aquellos relacionados con la violencia.

    • Presentación del objetivo de la sesión, enfatizando la relevancia de contribuir positivamente en nuestro entorno a través de la tecnología y la innovación.



  2. Lluvia de Ideas (5 minutos):



    • Invitación a los alumnos a compartir, en pequeños grupos, qué problemas de violencia identifican en su entorno escolar o comunitario. Anotación de ideas en pizarrón interactivo o papelógrafo.




Fase de Desarrollo (30 minutos):



  1. Exploración y Análisis (10 minutos):



    • Los alumnos, guiados por el docente, elegirán uno de los problemas identificados para enfocarse durante la sesión.

    • Se dividirán en equipos y discutirán sobre las posibles causas y consecuencias del problema seleccionado, registrando sus análisis en una plantilla.



  2. Búsqueda de Soluciones (10 minutos):



    • Cada equipo brainstormeará posibles soluciones tecnológicas innovadoras enfocadas en reducir o erradicar el