Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Ortiz Jiménez Yareli
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de la Sesión 1 de 3: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno
Nivel Educativo: Preescolar 3º
Edad de los alumnos: 3 a 6 años
Duración de la sesión: 45 minutos
Objetivo (PDA): Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza
Metodología:
Aprendizaje por indagación: Se fomentará la exploración y el cuestionamiento para permitir que los niños y niñas construyan su propio aprendizaje, guiados siempre por el docente.
Interdisciplinariedad: Se integrarán habilidades matemáticas básicas para favorecer el desarrollo integral de los alumnos, en un entorno inclusivo y fomentando el pensamiento crítico.
Desarrollo de la sesión:
Inicio (10 minutos)
- Narración breve: Se les contará una historia sobre una niña/niño que tiene algunas monedas y desea comprar frutas en el mercado. La historia se narrará utilizando recursos visuales y manipulativos, como monedas y billetes de juguete, y frutas de plástico.
- Preguntas detonadoras: ¿Qué frutas comprarías tú? ¿Crees que tienes suficiente dinero para comprar lo que deseas?
Desarrollo (25 minutos)
- Actividad 1: La Tiendita. Se organizará el aula como un pequeño mercado, donde algunos niños y niñas serán vendedores y otros clientes. Se utilizarán monedas y billetes de juguete para realizar compras. Se promoverá el uso del lenguaje matemático básico ("más", "menos", "cuesta").
- Objetivo: Reconocer el valor de monedas y billetes y hacer estimaciones.
- Actividad 2: ¿Para qué me alcanza? En grupos pequeños, se presentarán d
- Actividad 1: La Tiendita. Se organizará el aula como un pequeño mercado, donde algunos niños y niñas serán vendedores y otros clientes. Se utilizarán monedas y billetes de juguete para realizar compras. Se promoverá el uso del lenguaje matemático básico ("más", "menos", "cuesta").