Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Karla Perez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 3: Los Saberes Numéricos en Preescolar 3º


Duración: 45 minutos


Objetivo (PDA): Que los alumnos sean capaces de contar objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos, fomentando el desarrollo de habilidades matemáticas básicas a través del enfoque de Aprendizaje por Indagación.


Contexto: Esta sesión está diseñada para niños de 3 a 6 años y se centrará en utilizar los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones cotidianas, promoviendo el pensamiento crítico y la resolución de problemas en contextos socioculturales variados.


Metodología: Aprendizaje por Indagación


Recursos: Objetos de conteo (pelotas, bloques, frutas de juguete), imágenes de escenarios cotidianos, pizarrón, marcadores, papel y lápices de colores.


Desarrollo de la Sesión



  1. Inicio (10 minutos)



    • Presentación temática: Usando imágenes de escenarios cotidianos, se preguntará a los niños cuántos objetos pueden identificar en cada una. Se fomentará la participación activa, promoviendo que los niños expresen sus respuestas en su lengua materna.

    • Activación de conocimientos previos: Conversación grupal sobre las veces que han tenido que contar objetos en su vida diaria, como juguetes o alimentos.



  2. Desarrollo (25 minutos)



    • Actividad 1: "La tienda". Los niños participarán en una actividad donde "comprarán" y "venderán" frutas de juguete. Se les pedirá que cuenten las frutas y las intercambien con sus compañeros, promoviendo el uso del conteo en situaciones de juego.

    • Actividad 2: "Construyendo con números". Se utilizarán bloques para construir formas y estructuras.