Construcción de la noción de suma y resta, y su relación como operaciones inversas

Jimena Lizbeth Ugalde
Ubicación curricular
Contenido Construcción de la noción de suma y resta, y su relación como operaciones inversas
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa con diferentes expresiones aditivas (suma y resta) cantidades menores a 1000.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 6: Construcción de la noción de suma y resta y su relación como operaciones inversas


Fecha:
Duración: 45 minutos
Grado: Primaria 2º
Edad de los alumnos: 6 a 8 años
Objetivo (PDA): Que los alumnos representen con diferentes expresiones aditivas (suma y resta) cantidades menores a 1000.


1. Inicio (10 minutos)


Activación de conocimientos previos:



  • Dinámica grupal breve: "La tienda mágica". Los alumnos, en círculo, comparten un objeto que les gustaría comprar en una tienda imaginaria, diciendo su precio (menor a 1000). Se busca activar conocimientos previos sobre números y cantidades.


2. Desarrollo (25 minutos)


Metodología: Aprendizaje por indagación



  • Exploración guiada:



    • Historia interactiva: "El día de intercambio en el mundo de los juguetes". Se narra una historia donde los personajes deben resolver problemas para intercambiar juguetes usando suma y resta. Los alumnos participan sugiriendo soluciones.

    • Manipulación de material concreto: Uso de bloques de construcción para visualizar las cantidades y realizar operaciones básicas de suma y resta.



  • Discusión guiada:



    • En pequeños grupos, los alumnos discuten cómo resolvieron las situaciones en la historia y cómo utilizaron la suma y la resta como herramientas. Guiar la discusión hacia la comprensión de la suma y resta como operaciones inversas.



  • Conexión interdisciplinar (Atendiendo al desinterés):



    • Integración de Educación Física: Realizar una actividad breve donde los alumnos deben "sumar" o "restar" pasos o saltos para alcanzar un objetivo físico, incentivando la participación y atención mediante el mov