Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Susi P.O.
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Indaga acerca del funcionamiento de juguetes, objetos y artefactos tecnológicos de distintos contextos y reconoce su beneficio.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Título de la Sesión: Descubrimos juntos: Los objetos y artefactos que nos rodean
Grado: Preescolar 3º
Duración: 45 minutos
Objetivo (PDA): Indaga acerca del funcionamiento de juguetes, objetos, y artefactos tecnológicos de distintos contextos y reconoce su beneficio.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoques: Pensamiento crítico, Vida saludable
Introducción (10 minutos)
Actividad 1: Círculo de conversación
- Descripción: Formar un círculo con los alumnos y pasar un objeto tecnológico blando (por ejemplo, una pelota suave que imite un artefacto tecnológico). El niño o niña que lo recibe menciona un objeto tecnológico que conoce y qué beneficio piensa que tiene para la familia o la comunidad. Si no sabe, puede decir "paso" y el docente aporta un ejemplo.
- Objetivo: Activar conocimientos previos y estimular el interés sobre los objetos y artefactos tecnológicos.
- Materiales: Pelota suave.
Desarrollo (25 minutos)
Actividad 2: Estaciones de exploración
- Descripción: Crear cuatro estaciones en el aula, cada una dedicada a un objeto o artefacto tecnológico diferente (por ejemplo, linterna, teléfono móvil de juguete, calculadora grande de botones, reloj de manecillas). Los grupos rotarán por las estaciones explorando, tocando y observando cada objeto. El docente guiará la exploración con preguntas como ¿Para qué sirve? ¿Cómo ayuda a las personas? ¿Lo has visto en casa? ¿Quién lo usa?
- Objetivo: Fomentar la curiosidad y el pensamiento crítico respecto al uso y beneficio de los artefactos tecnológicos.
- Materiales: Objetos tecnológicos mencionados, fichas con imágenes y nombres de los objetos.