Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.

Dolores Patricia Rivera
Ubicación curricular
Contenido Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Comprende la utilidad de los recursos gráficos empleados en textos instructivos: diagramas de procesos, ilustraciones, cuadros y símbolos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de Sesión: Comprensión y producción de textos instructivos


Grado: 3º de Primaria
Duración de la sesión: 45 minutos
Fecha: [Indicar fecha]
Maestro/a a cargo: [Nombre del Maestro/a]


Objetivo (PDA)


Que los alumnos comprendan la utilidad de los recursos gráficos como los diagramas de procesos, ilustraciones, cuadros y símbolos, empleados en textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos, fomentando así su capacidad de lectoescritura.


Metodología: Proyecto Comunitario


Integración Interdisciplinaria: Lectoescritura y Pensamiento Crítico


Desarrollo de la Sesión


Inicio (10 minutos)



  1. Motivación y activación de conocimientos previos: Se inicia con la pregunta ¿Han seguido alguna vez un manual o instrucciones para jugar o construir algo? Se busca activar conocimientos previos y conectarlos con la importancia de entender y seguir instrucciones.


Desarrollo (25 minutos)



  1. Explicación breve sobre textos instructivos: Se brindará una explicación sencilla sobre qué son los textos instructivos y la importancia de los recursos gráficos en ellos, utilizando ejemplos simples como recetas de cocina o reglas de algún juego popular entre los niños/as.



  2. Análisis grupal: En grupos, se les dará un texto instructivo corto (puede ser una receta simple o las instrucciones para hacer un avión de papel) que incluya diagramas, ilustraciones y cuadros. Cada grupo analizará cómo cada recurso gráfico ayuda a comprender mejor el texto.



  3. Creación de un texto instructivo: Cada grupo elegirá un juego simple o actividad (como hacer una manualidad simple) y creará un texto in