Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Valeria Gomez- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de Sesión 1 de 3: Los Saberes Numéricos como Herramienta para Resolver Situaciones del Entorno
Objetivo (PDA):
Que el alumno se familiarice con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuya su valor.
Metodología:
Aprendizaje por indagación.
Enfoque:
- Vida saludable
- Pensamiento crítico
Duración:
45 minutos
Grupo Dirigido:
Alumnos de Preescolar 2º, con edades de 3 a 6 años.
Desarrollo de la Sesión:
Inicio (10 minutos)
- Saludo y motivación inicial: Breve plática sobre la importancia de aprender a usar el dinero, con ejemplos sencillos como comprar una manzana o un juguete.
- Presentación del objetivo de la clase: De forma lúdica, se introducirá el objetivo, utilizando ejemplos de monedas y billetes reales o juguetes.
Desarrollo (25 minutos)
Actividad 1: El Mercado Saludable - Se montará un pequeño mercado en el aula con productos de imitación (frutas, verduras, granos, etc.). Cada producto tendrá un costo, y los niños deberán usar monedas y billetes de juguete para "comprar" los alimentos, promoviendo decisiones de compra saludables.
- Habilidad Matemática: Reconocimiento y uso de monedas y billetes.
- Vida Saludable: Aprendizaje sobre alimentos saludables y su importancia.
Actividad 2: Reflexión y Diálogo - Se realizará una plática grupal donde los niños compartirán qué compraron y por qué, fomentando el pensamiento crítico sobre sus decisiones alimenticias y el uso del dinero.
Cierre (10 minutos)
- Juego de Reflexión: "¿Qué puedes comprar con...?" - Se mostrarán distintas cantidades de dinero y se preguntará a los niños qué alimentos del "mercad