Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.

Emiliano Armenta
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Imagina y propone con sus pares, nuevas formas de usar los objetos y artefactos tecnológicos para aprovecharlos de manera sustentable: usar una cuchara para comer, medir ingredientes o remover tierra para sembrar.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de Sesión Educativa: Objetos y Artefactos Tecnológicos en la Vida Familiar y Comunitaria


Grado: Preescolar 3º (3 a 6 años)


Duración: 45 minutos


Sesión: 1 de 3


Objetivo (PDA): Imagina y propone con sus pares, nuevas formas de usar los objetos y artefactos tecnológicos para aprovecharlos de manera sustentable.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Competencias a Desarrollar:



  • Pensamiento crítico

  • Trabajo en equipo

  • Interculturalidad crítica




Desarrollo de la Sesión:


1. Bienvenida y Sensibilización (5 minutos)


Inicio con una breve dinámica de integración para fomentar un ambiente cálido y de cooperación. Realizar preguntas abiertas sobre los objetos tecnológicos que conocen y utilizan en casa, promoviendo la participación de todos los estudiantes.


2. Exploración y Reconocimiento (10 minutos)


Organizar un pequeño recorrido por el aula o el entorno escolar identificando objetos y artefactos tecnológicos presentes. Los niños, guiados por el docente, observarán y nombrarán estos objetos, reflexionando sobre su uso en la vida diaria.


3. Actividad Grupal: Brainstorming Creativo (15 minutos)


Dividir a los estudiantes en pequeños grupos y proporcionarles diversos objetos (cucharas, reglas, tijeras, etc.). Invitarlos a imaginar y discutir entre ellos nuevas formas de usar estos objetos en el hogar o la comunidad, guiándolos para pensar en usos fuera del convencional. Por ejemplo, usar una cuchara no solo para comer sino también para medir ingredientes o remover tierra para sembrar.


4. Plenaria y Reflexión (10 minutos)


Cada grupo compartirá con el resto de la clase sus ideas más creativas. Se fomentará