Los Textos Instructivos como Herramientas de Convivencia
Selene Rivera
Ubicación curricular
Contenido Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza las características de diversos textos instructivos, como reglamentos, recetas médicas y de cocina, indicaciones para participar en un juego de mesa o de patio, e interpreta la información que presentan.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
Plan de clase
Planeación de la Sesión 1: Los Textos Instructivos como Herramientas de Convivencia
Grado: 4º de Primaria
Duración: 45 minutos
Objetivo (PDA): Analiza las características de diversos textos instructivos, identifica su utilidad en la realización de actividades escolares y la participación en juegos, e interpreta la información que presentan para mejorar la convivencia grupal.
Metodología: Proyecto Comunitario
Enfoque: Inclusión
Desarrollo de la Sesión
Inicio (10 minutos)
- Motivación y activación de conocimientos previos:
- El docente iniciará la sesión con un breve juego de adivinanzas sobre objetos o acciones cotidianas que requieren de instrucciones para su realización (por ejemplo, preparar un sándwich, armar un juguete, etc.).
- Después, se invita a los alumnos a compartir experiencias sobre cuándo y cómo han seguido instrucciones.
Desarrollo (25 minutos)
Exploración de textos instructivos:
- Se dividirá la clase en pequeños grupos heterogéneos, promoviendo la inclusión y la colaboración entre compañeros con diferentes habilidades y necesidades.
- Cada grupo recibirá varios textos instructivos (recetas de cocina, reglas de juegos de mesa, instrucciones para juegos de patio, etc.), donde deberán identificar y subrayar las características comunes (imperativos, secuencias, claridad, etc.).
- Posteriormente, cada grupo elegirá un texto, lo leerán en conjunto y discutirán cómo facilita la convivencia (por ejemplo, cómo las reglas de un juego promueven el juego justo).
Creación de un texto instructivo:
- Cada grupo creará un breve texto instructivo para un juego