Azar y probabilidad
Camilo Mendoza- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de la Sesión 1 de 6: Azar y Probabilidad
Grado: Secundaria 1º.
Duración: 50 minutos.
Objetivo (PDA): Que los alumnos comparen cualitativamente dos o más eventos a partir de sus resultados posibles, utilizando relaciones como: “es más probable que…”, “es menos probable que…”
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Enfoques: Pensamiento crítico e Inclusión.
Problema Interdisciplinar: Disciplina.
Fase 1: Inicio (15 minutos)
Activación de conocimientos previos:
Diálogo guiado: Iniciar la clase con preguntas abiertas sobre experiencias cotidianas relacionadas con el azar y la probabilidad (por ejemplo, "¿Alguna vez han jugado un juego de mesa que utilice dados? ¿Qué tan seguido creen que sale el número 6?" o "¿Qué tan probable es que mañana llueva? ¿Por qué?").
Identificación del tema: Presentar el tema del día, "Azar y Probabilidad", vinculándolo con las experiencias compartidas por los alumnos y destacando su importancia en la toma de decisiones cotidianas y científicas.
Establecimiento de normas de convivencia: Aprovechar el tema de disciplina para que, de manera grupal, se establezcan acuerdos sobre el comportamiento esperado durante la sesión, fomentando un ambiente de respeto, participación activa y escucha.
Fase 2: Desarrollo (25 minutos)
Investigación y análisis:
Formación de equipos pequeños: Dividir la clase en equipos de 3 a 4 alumnos para fomentar la inclusión y asegurar que todos participen.
Experimento práctico: Cada equipo recibirá una moneda y un dado. Realizarán lanzamientos para registrar las frecuencias de cada resultado. Este ejercicio prác