Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Reza Olvera Lesli
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de Sesión: Los Saberes Numéricos en Mi Entorno
Grado: Preescolar 3º
Duración: 45 minutos
Objetivo (PDA): Que el alumno reconozca el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego, y estime para qué le alcanza aplicando habilidades matemáticas básicas.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque: Pensamiento crítico e Inclusión
Desarrollo de la Sesión
Inicio (10 minutos)
- Saludo y dinámica de integración: Iniciar con una canción sobre los números o una dinámica que involucre saltar o moverse contando.
- Motivación y contextualización: Breve plática con los niños y niñas sobre qué cosas suelen comprar con sus padres o cuidadores (dulces, juguetes, frutas). Preguntarles si saben que para comprar necesitamos dinero.
Desarrollo (25 minutos)
Introducción a las monedas y billetes:
- Mostrar diferentes monedas y billetes reales o réplicas, preguntando y permitiendo que los niños los toquen y observen.
- Explicar de forma básica y con ejemplos sencillos el valor de cada uno. Por ejemplo, "Con esta moneda podemos comprar una manzana".
Actividad de Indagación “Mi tiendita”:
- Crear una pequeña tienda en el aula con productos etiquetados con precios. Los productos serán representativos de diferentes contextos socioculturales para promover la inclusión (tortillas, pan, frutas, etc.).
- Dividir al grupo en compradores y vendedores. Cada comprador recibirá una cantidad limitada de dinero en monedas y billetes.
- Los niños deberán elegir qué quieren comprar y decidir si el dinero que tienen es suficiente.
- Promover la interacción entre los niños para