Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.

Yahaira yamilet Saucedo
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Indaga acerca del funcionamiento de juguetes, objetos y artefactos tecnológicos de distintos contextos y reconoce su beneficio.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de Sesión: Objetos y Artefactos Tecnológicos en la Vida Cotidiana


Grado: Preescolar 3º
Duración: 45 minutos
Metodología: Aprendizaje por Indagación
Enfoque: Inclusión, Artes y Experiencias Estéticas


Objetivo (PDA): Que los alumnos indaguen acerca del funcionamiento de juguetes, objetos y artefactos tecnológicos de distintos contextos y reconozcan su beneficio, fomentando así su curiosidad y entendimiento sobre cómo estos mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.


Problema a abordar: Desinterés


Desarrollo de la Sesión


Inicio (10 minutos)



  • Saludo y canción inicial: Comenzar con una canción que hable sobre la tecnología o los inventos, haciendo movimientos con las manos y el cuerpo para activar el interés y la energía de los pequeños.

  • Plática inicial: Conversar con los niños sobre los objetos tecnológicos que conocen y usan en casa, preguntándoles cómo creen que ayudan en sus actividades diarias.


Desarrollo (25 minutos)



  1. Cuento interactivo: Leer un cuento ilustrado sobre un niño o niña que descubre diversos artefactos tecnológicos en su hogar y cómo estos facilitan la vida de su familia, incorporando elementos visuales y táctiles en el libro para mantener su atención y fomentar la inclusión.



  2. Estaciones de exploración: Dividir la clase en pequeños grupos y asignarles estaciones con diferentes objetos tecnológicos (juguete electrónico, teléfono antiguo, calculadora, etc.). Los niños explorarán con ayuda y supervisión cómo funcionan estos objetos, qué sonidos hacen, qué botones tienen, etc. Cada estación tendrá una guía visual con preguntas sencillas para incentivar la inda